这里顺便说一下,斯奈德设定的这个宇宙不是“蒸汽朋克”,而是“柴油朋克”——它有一些我们看起来很先进的技术(如空间穿越),但是因为独裁体制,技术发展已经停滞很长时间了。说起“俄罗斯方块”,最早要追溯到1984年,它由苏联计算机专家阿列克谢·帕基特诺夫创造。当然,作为科研人员,帕基特诺夫自然不会在上班时专门研发一款游戏,“俄罗斯方块”的诞生带有些许偶然性,它最初是用来测试计算机的性能。不过,对帕基特诺夫来说,他依然怀着极大的热情和游戏精神缔造“俄罗斯方块”。
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