如果说长沙是本片不折不扣的领衔主演,那么生活在长沙的平凡小人物便是影片当之无愧的主角。预告可谓是将普通人在长沙夜晚的聚与散、爱与愁展现得淋漓尽致。最后一杯奶茶、最后一次见面、最后一场脱口秀、最后一次做粉……属于他们人生的重要节点都在长沙的夜色之下被一一见证,“最后一次”意味对过往的收束,也象征未来崭新的希望即将开启。寻常日子里,正是途径了种种难忘的“最后一次”,才得以走出独一无二的人生,正如预告中所说,“他们的最后一夜,也是长沙的每一夜,人生来去,夜夜常新”。如此,人生百态穿过长沙的漫漫长夜直抵内心,邂逅、分别、欢笑、忧伤、留下、离开……都在“最后一夜”里留下不可磨灭的印记。因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。
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